Montpellier : huit monuments illuminés pour les trois soirées de Cœur de ville en lumières

La rédaction·
Montpellier : huit monuments illuminés pour les trois soirées de Cœur de ville en lumières

En bref

  • 11e édition de Cœur de ville en lumières, du 12 au 14 novembre, de 18h30 à 22h30, accès gratuit
  • 8 monuments et 14 créations lumineuses et sonores, dont un hommage au jeu vidéo montpelliérain
  • Plus de 200 étudiants de 7 écoles exposent leurs projections sur l'Hôtel d'Aurès et l'Arc de Triomphe
  • Circulation et stationnement perturbés dans l'Écusson, tramway renforcé en soirée
  • Dernière soirée samedi maintenue malgré un risque de manifestation, sous dispositif de sécurité renforcé

Depuis jeudi soir, le centre historique de Montpellier s'habille de lumière. L'opération Cœur de ville en lumières, portée par la Ville, en est à sa 11e édition et se déroule chaque soir de 18h30 à 22h30 jusqu'à samedi, sur le thème d'« un monde de merveilles et de rêves ». L'accès est entièrement libre et gratuit.

Huit façades transformées par la vidéo et le son

Le parcours relie huit sites patrimoniaux à travers 14 créations originales, portées aussi bien par des studios professionnels que par des écoles locales :

  • l'Opéra Comédie, avec « Le songe des animaux », une fresque poétique mêlant animaux fantastiques et architecture ;
  • le Musée Fabre, où un voyage chromatique rend hommage aux jeux vidéo nés à Montpellier ;
  • la Préfecture, qui retrouve le parcours avec un spectacle immersif de grande ampleur ;
  • l'Aqueduc des Arceaux, dont les cinq arches vibrent au rythme d'une création musicale aux accents électro ;
  • l'Hôtel Saint-Côme, avec une mise en scène immersive autour de l'imaginaire ;
  • l'Hôtel d'Aurès et l'Arc de Triomphe, qui servent de « mur des écoles » ;
  • le Théâtre de l'Agora, converti en espace dédié au jeu vidéo.

Sur l'Hôtel d'Aurès et l'Arc de Triomphe, plus de 200 étudiants issus de sept écoles du territoire (e-artsup, Brassart, ESMA, Ynov, ARTFX, Objectif 3D) présentent leurs propres réalisations graphiques, entre contes revisités et explorations oniriques. Une zone est aménagée pour les personnes à mobilité réduite devant certaines projections.

Le jeu vidéo montpelliérain mis en avant

Nouveauté marquante de cette édition, l'événement célèbre l'industrie du jeu vidéo, particulièrement dynamique dans la métropole. Au Théâtre de l'Agora, la « Game Zone » propose des rencontres avec des studios locaux et internationaux, des bornes d'arcade, un jeu collaboratif géant imaginé par des étudiants ainsi qu'une compétition inter-écoles. Des comités de quartier (Candolle, Comédie Saint-Roch, Nouveau Sainte-Anne) complètent le programme avec des parades lumineuses et des animations de rue, notamment sur le parvis du Polygone.

Circulation coupée et tram renforcé

Le succès de la manifestation, qui devrait attirer autour de 500 000 visiteurs sur les trois soirées, s'accompagne de fortes perturbations dans l'Écusson. La circulation et le stationnement y sont réglementés pendant toute la durée de l'événement. Pour absorber les flux, le réseau TaM renforce ses rames de tramway sur les lignes 1 à 5 entre 19h et 23h. Un poste de commandement communal, des équipes de la Croix-Rouge et des espaces dédiés aux personnes à mobilité réduite sont également mobilisés chaque soir.

Une soirée de clôture sous surveillance

La dernière soirée, samedi, intervient dans un contexte tendu : depuis plusieurs semaines, le secteur de la Comédie est le théâtre de tensions le samedi en fin de journée, en marge de mobilisations sociales. Face au risque que des échauffourées viennent perturber la fête, le maire de Montpellier Michaël Delafosse a tenu à rassurer les habitants :

« Je n'ose croire que des gens vont s'en prendre à une fête qui fait du bien aux Montpelliérains. On ne saccage pas un rendez-vous aussi populaire et familial. »

La Préfecture doit déployer un dispositif de sécurité dimensionné à la fois pour encadrer une éventuelle manifestation et pour accueillir la foule attendue sur l'événement, qui reste maintenu tel que prévu.

Infos pratiques

Dates
Jeudi 12, vendredi 13 et samedi 14 novembre 2026
Horaires
De 18h30 à 22h30
Tarif
Gratuit, accès libre
Lieux
8 monuments du centre historique : Opéra Comédie, Musée Fabre, Préfecture, Aqueduc des Arceaux, Hôtel Saint-Côme, Hôtel d'Aurès, Arc de Triomphe, Théâtre de l'Agora
Transport
Tramway TaM renforcé lignes 1 à 5 entre 19h et 23h ; circulation et stationnement réglementés dans l'Écusson

À retenir

  • Une 11e édition qui met pour la première fois le jeu vidéo montpelliérain à l'honneur
  • Un parcours gratuit sur 8 sites patrimoniaux, conçu par des studios professionnels et des écoles locales
  • D'importantes perturbations de circulation attendues dans le centre-ville jusqu'à samedi soir
  • La dernière soirée maintenue malgré un risque de manifestation, sous sécurité renforcée

Questions fréquentes

L'événement est-il gratuit ?
Oui, l'accès aux projections sur les 8 monuments est entièrement libre et gratuit.
Comment se déplacer pendant l'événement ?
Le réseau de tramway TaM est renforcé sur ses lignes 1 à 5 entre 19h et 23h, car la circulation et le stationnement sont réglementés dans l'Écusson.
La soirée de samedi est-elle maintenue malgré le risque de manifestation ?
Oui, la municipalité et la Préfecture maintiennent l'événement et déploient un dispositif de sécurité renforcé pour encadrer à la fois le public et une éventuelle mobilisation.

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